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《王者榮耀》很容易讓人沉迷?這么說有點夸張
作為目前國內活躍用戶量最大的游戲產品,《王者榮耀》承受游戲沉迷壓力。學生沉迷游戲的報道不時見諸報端。
不過從近期游戲的使用情況調查來看,學生可能并非主要付費用戶。
根據極光大數據的統計,《王者榮耀》用戶白天游戲高峰時段為12:00-13:00,占比為6.97%;晚間游戲高峰為21:00-23:00,共占比13.63%在過去的半年里《王者榮耀》日均使用次數在2.3次左右,日均使用時長基本在40~55分鐘這一區間。從此處來看,其用戶使用情況并沒有達到一個與常規游戲差異巨大的程度。
TalkingData的調查結果也與之類似,從活躍率上看,近一年《王者榮耀》的使用率都處在一個相對穩定的狀態。而從游戲頻度上看,不論是學生族還是上班族,低頻用戶都占到了最大的比例,低頻中頻的用戶都超過了60%,這是大部分用戶的行為習慣。而“高頻”和“超高頻”這兩項數據有較大的差異,高頻用戶不足10%,超高頻使用的用戶則占到了20%以上。這說明大部分用戶的使用時間都在合理的范圍內。而一小部分死忠玩家則對游戲十分投入,鑒于《王者榮耀》龐大的用戶基數,這些超高頻玩家中的一部分,有時候因為對游戲過于投入難免會被扣上沉迷的帽子。